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<AREA><ACLAS>StdArea</ACLAS><ANAME>Moria</ANAME><ADESC /><ACLIM>0</ACLIM><ASUBS /><ATECH>0</ATECH><ADATA><ARCHP>moria</ARCHP><PARENTS /><CHILDREN /><PREJFC /><IGNMSK /><BUDGET /><DEVALR /><INVRER>0</INVRER><IPRICS /><IMG /><BEHAVES><BHAVE><BCLASS>Conquerable</BCLASS><BPARMS>JOURNAL="The Conquest Chronicles" LAW=TRUE</BPARMS></BHAVE><BHAVE><BCLASS>WeatherAffects</BCLASS><BPARMS /></BHAVE></BEHAVES><AFFECS /><AUTHOR>Alfa</AUTHOR><CURRENCY /><BLURBS /></ADATA><AROOMS><AROOM><ROOMID>Moria#3900</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>West trail around Midgaard</RDISP><RDESC>You are on a dusty trail following the outside wall of Midgaard. To the east the wall towers over you and to the west you see the forest of Haon-Dor. The trail leads north and south along the wall.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Midgaard#3052</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail leads to outside the west gate of Midgaard.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#3901</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail winds north closely to the wall.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#3901</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>West trail around Midgaard</RDISP><RDESC>You are on a dusty trail following the outside wall of Midgaard. To the east the wall towers over you and to the west you see the forest of Haon-Dor. The trail leads north and south along the wall.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#3900</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail continues towards the south.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#3902</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>To the north you notice the path makes a turn, following the City wall.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#3902</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>Northwest corner of dusty trail.</RDISP><RDESC>You are standing outside the northwestern corner of the city wall. The trail leads east following the north wall and south towards the gate.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#3903</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail winds close up to the north wall of Midgaard.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#3901</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail leads south towards the gate.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#3903</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>Dusty trail along north wall.</RDISP><RDESC>You are walking on the trail following the outside of Midgaard`s northern wall.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#3902</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail turns left around the corner of the wall, behind it Haon-Dor.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#3904</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail is winding along the north wall of Midgaard.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#3904</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The long dusty trail following the north wall.</RDISP><RDESC>You are just outside the northern gate of Midgaard.  You can continue along the trail to the east or west, head onwards to the plains of the north, or enter Midgaard to the south.  You can just barely make out the buildings of Midgaard from here, the Temple of Mota looks impressive even from this distance.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#3903</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail is winding along the north wall of Midgaard.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#3905</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail is winding along the north wall of Midgaard.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Midgaard#3268</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the south gate of Midgaard.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Plains#300</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>A small path extends into the plains.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>1</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>2147483647</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;crickets&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;These are just ordinary-looking crickets.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;some crickets are here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|97|1|1|0|1|2147483647|1.0|1|2|256|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Emoter&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS&gt;broadcast sound min=5 max=40 chance=50;chirp.;make loud noises.;make loud chirping noises.;won`t stay quiet.;chirp.;chirp.;chirp loudly.&lt;/BPARMS&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ClosedDayNight&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;day&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Insect&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS /&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#3905</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>Dusty trail along north wall.</RDISP><RDESC>You are walking on the trail following the outside of Midgaard`s northern wall.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#3904</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail is winding along the north wall of Midgaard.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#3906</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail turns right around the corner of the wall.  You notice some mountains in the distance.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#3906</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>Northeast corner of dusty trail.</RDISP><RDESC>You are standing outside the northeastern corner of the city wall. The trail leads west following the north wall and south towards the gate.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#3905</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail winds close up to the north wall of Midgaard.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#3907</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail leads south towards the gate.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#3907</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>East trail around Midgaard</RDISP><RDESC>You are on a dusty trail following the outside wall of Midgaard. To the west the wall towers over you and far to the east you see some mountains. The trail leads north and south along the wall.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#3908</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail continues towards the south.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#3906</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>To the north you notice the path makes a turn, following the City wall.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#3908</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>East trail around Midgaard</RDISP><RDESC>You are on a dusty trail following the outside wall of Midgaard. To the west the wall towers over you and far to the east you see some mountains. The trail leads north and south along the wall.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Midgaard#3053</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail leads to outside the east gate of Midgaard.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#3907</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>The dusty trail winds north closely to the wall.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4000</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Hills</RCLAS><RDISP>The hills</RDISP><RDESC>You are on a small bewildered path winding its way between the hills in lack of better things to do. To the south you have a splendid view over the flat, vast, desolate plains. To the north the hills grow steadily darker and foreboding. This is the cause of no sunset, it is rather the power of evil penetrating these quiet hills. Glancing around you notice only a single bird. The mountains of the dwarven kingdom rise up to your east, you can barely make out the queen`s mines from here.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR /><XEXIT><EXID>GenExit</EXID><EXDAT>&lt;NAME&gt;The eastern face&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The climb looks difficult, but you think you can make it.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;The eastern face of Mount Kendas&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|100|0|0|16384|0|2147483647|1.0|0|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;CLOSTX&gt;a closed exit&lt;/CLOSTX&gt;&lt;DOORNM&gt;exit&lt;/DOORNM&gt;&lt;OPENNM&gt;open&lt;/OPENNM&gt;&lt;CLOSNM&gt;close&lt;/CLOSNM&gt;&lt;KEYNM&gt;{#Mount Kendas#0#}&lt;/KEYNM&gt;&lt;OPENTK&gt;45&lt;/OPENTK&gt;</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Dwarven Kingdom#6562</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the mountains of the dwarven kingdom.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Miden`nir#3500</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4001</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4001</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Hills</RCLAS><RDISP>The hills</RDISP><RDESC>You are surrounded by dark and sinister hills. Although they seemed fairly small from a distance you now get the feeling that they`re closing in on you, towering over you, overwhelming you ...  The small path seems to have second thoughts about these hills because it starts winding unnecessarily, turning several times around itself.  To the south the hills have a lighter hue of dark. To the north however, the hills have become nightblack holes in the distant mountains.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4000</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4002</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4002</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Hills</RCLAS><RDISP>End of the path</RDISP><RDESC>At this point the path has had enough. With a terrified shudder it cowers to the ground, only staying here because you`re standing on it. with a slight feeling of unease you look around noticing only a few bushes and a large sign carved into the mountain.  You feel you can hear the cry of help from a thousand silent voices all coming from an even darker hole in the mountain to the north marking the entrance to a cave (or a grave :-).</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR /><XEXIT><EXID>StdOpenDoorway</EXID><EXDAT>{#Cloudy Mountain#13200#}</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4001</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4010</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenWallpaper</ICLAS><ILOCA /><IREJV>2147483647</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;sign&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The sign says:        /---------------------\        | The Mines of Moria! |        |                     |        | Four levels.        |        |                     |        | Watch for mages!    |        |                     |        ---------------------/                 | |                 | |                 | |                 | |                 | |&lt;/DESC&gt;&lt;FLAG&gt;13&lt;/FLAG&gt;&lt;READ&gt;The sign says:        /---------------------\        | The Mines of Moria! |        |                     |        | Four levels.        |        |                     |        | Watch for mages!    |        |                     |        ---------------------/                 | |                 | |                 | |                 | |                 | |&lt;/READ&gt;</ITEXT></RITEM><RITEM><ICLAS>GenWallpaper</ICLAS><ILOCA /><IREJV>2147483647</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;bushes&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Small crippled bushes desperately trying to grow south.&lt;/DESC&gt;&lt;FLAG&gt;9&lt;/FLAG&gt;&lt;READ /&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4010</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The cave</RDISP><RDESC>You are in a large cave. The ceiling is lost somewhere above the reach of your light. The floor, however, is highly illuminated, your light flickering over several tombstones. Only one is whole, the rest have been shattered by some savage blow. The remaining tombstone looks disturbingly new... A small breeze of fresh air enters from the south (probably lost too). Take a good breath, it may be your last mouthful of air in a long, long time that others haven`t breathed before you. To the north a small tunnel continues into the mountain.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4002</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4011</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenWallpaper</ICLAS><ILOCA /><IREJV>2147483647</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;tombstone&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The stone is inscribed with the unfortunate player`s famous last words:  "What are you worrying about, it is just a small harmless snake"&lt;/DESC&gt;&lt;FLAG&gt;9&lt;/FLAG&gt;&lt;READ /&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4011</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You squeeze your way through a small, narrow tunnel. The sharp-edged rocks protruding from the walls threaten to scratch and cut you.  To the south you sense a freshness in the air which is rather unusual in these damp, stuffy tunnels. To the north the tunnel continues.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4010</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4014</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4012</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are in a part of the tunnel that looks uncannily like the rest except that it goes in a east-north direction. To the north the tunnel widens into a cave.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4013</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4016</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4013</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>This tunnel, leading east-west, seems seldom used.  A thick layer of dust covers the floor, making the air stuffy and dry.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4012</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4014</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>4</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>60</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the kobold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks ugly enough to scare its own mother.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An ugly kobold mumbles something under its breath.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|88|4|4|0|4|60|1.0|78|51|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;11&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Kobold&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a club&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A stout wooden club is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;attack-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;220&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;1&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>4</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>60</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the kobold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks ugly enough to scare its own mother.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An ugly kobold mumbles something under its breath.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|88|4|4|0|4|60|1.0|78|51|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;4&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Kobold&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a rusty dagger&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s old and rusted, but it still has a good edge.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A worn and rusty dagger is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|5|0|4|2147483647|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;attack-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;165&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;9&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;512&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a small sword&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A small sword lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|5|0|4|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;250&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;8&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenShield&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a small wooden shield&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A small wooden shield is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|2|0|0|0|3|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;510&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4014</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are walking in a narrow tunnel. The walls are only roughly shaped, sharp rocks protruding everywhere, even from the floor making you stumble in the flickering light. To the south the tunnel narrows even more making it almost impossible to pass. To the north it slowly widens into a cave. There is a branch of the tunnel going west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4013</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4015</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4011</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4018</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4015</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are in a corner tunnel leading west and north.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4014</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4019</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>9</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>97</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the orc&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He is just looking for a fight isn`t he?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large orc growls in your face.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|73|9|9|0|9|97|1.0|204|65|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;10&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Orc&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a scale mail jacket&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A scale mail jacket is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|16|65|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;850&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;4&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;4&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a broad sword&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s much heavier than a long sword, but not as well balanced.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A well-polished broadsword sits here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|7|0|6|2147483647|1.0|8|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;550&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;8&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;6&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPotion&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a black potion&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks healthy.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A thick black potion is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|64|14|2147483647|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;1600&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1599&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Prayer_CureCritical;;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;CAPA2&gt;2000&lt;/CAPA2&gt;&lt;DRINK&gt;250&lt;/DRINK&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;14&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Orcish&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>210</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the snake&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks harmless enough.  Or is it?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small green snake sliters along the floor.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|210|1.0|17|4|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;blunt 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Snake&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Thief_Poison&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4016</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The large cave</RDISP><RDESC>You are in a large cave, the cave continues east and west, to the south you notice a small tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4023</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4017</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4012</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4017</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The large cave</RDISP><RDESC>You are in the east end of the large cave.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4016</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the centipede&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks completely harmless but who knows for sure?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small centipede here is looking for vegetation.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|1|1|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;N&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Centipede&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4018</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The cave</RDISP><RDESC>You are in the south end of a cave, to the south you see a tunnel. You notice a large pile of bones in the corner.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4014</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4025</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenWallpaper</ICLAS><ILOCA /><IREJV>2147483647</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;pile bones&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Some of the bones are human!&lt;/DESC&gt;&lt;FLAG&gt;9&lt;/FLAG&gt;&lt;READ /&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4019</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are in a north-south leading tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4015</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4026</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4020</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The hole</RDISP><RDESC>You are by a hole in the floor, you can leave down, or north.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>5</XDIRE><XDOOR>Moria#4064</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4027</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the centipede&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks completely harmless but who knows for sure?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small centipede here is looking for vegetation.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|1|1|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;N&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Centipede&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4021</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The hole</RDISP><RDESC>The hole in the floor here must have been a mine shaft.  It continues up.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>5</XDIRE><XDOOR>Moria#4115</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>4</XDIRE><XDOOR /><XEXIT><EXID>GenExit</EXID><EXDAT>&lt;NAME&gt;an exit&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP /&gt;&lt;PROP&gt;0|100|0|0|16384|0|2147483647|1.0|0|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;4&lt;/FLAG&gt;&lt;CLOSTX&gt;the ground, closed&lt;/CLOSTX&gt;&lt;DOORNM&gt;ground&lt;/DOORNM&gt;&lt;OPENNM&gt;open&lt;/OPENNM&gt;&lt;CLOSNM&gt;close&lt;/CLOSNM&gt;&lt;KEYNM&gt;{#SilverDale#4500#}&lt;/KEYNM&gt;&lt;OPENTK&gt;45&lt;/OPENTK&gt;</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4022</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>4</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>60</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the kobold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks ugly enough to scare its own mother.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An ugly kobold mumbles something under its breath.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|88|4|4|0|4|60|1.0|78|51|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;8&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Kobold&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a club&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A stout wooden club is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;attack-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;220&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;1&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>4</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>60</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the kobold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks ugly enough to scare its own mother.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An ugly kobold mumbles something under its breath.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|88|4|4|0|4|60|1.0|78|51|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;10&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Kobold&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a rusty dagger&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s old and rusted, but it still has a good edge.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A worn and rusty dagger is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|5|0|4|2147483647|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;attack-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;165&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;9&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4022</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The damp tunnel</RDISP><RDESC>You are in a damp tunnel.  Your clothes feel wet.  The tunnel continues to the north; to the west you see a hole in the floor; and to the east there is a large cave.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4021</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4024</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4023</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the large orc&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The orc says, "Whatcha look`n at?"&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;This large orc is looking for someone small to pick on.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|204|66|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;8&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Orc&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a yellow and green ring&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It feels heavy.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A ring, with yellow and green ornamentation. It looks very old.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|7|2147483647|1.0|1|66|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;str-2&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;807&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;704&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;64&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;7&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a long sword&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A long sword has been left here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|8|0|7|2147483647|1.0|8|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;610&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;8&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;7&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a pair of chain mail gauntlets&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A pair of chain mail gauntlets is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|3|0|0|0|7|2147483647|1.0|4|66|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;660&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;2048&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;2048&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;7&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Orcish&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4023</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The large cave</RDISP><RDESC>You are in the western part of the large cave, to the south you see a damp tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4016</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4022</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the centipede&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks completely harmless but who knows for sure?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small centipede here is looking for vegetation.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|1|1|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;N&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Centipede&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4024</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The damp tunnel</RDISP><RDESC>You are in a corner of a damp tunnel.  You can go west or south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4022</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4059</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4025</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The cave</RDISP><RDESC>You are in the north end of a cave.  To the east you see many tunnels.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4026</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4018</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>210</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the snake&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks harmless enough.  Or is it?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small green snake slithers along the floor.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|210|1.0|17|4|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;blunt 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Snake&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Thief_Poison&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4026</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The many tunnels</RDISP><RDESC>You are at the intersection of many tunnels.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4025</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4027</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4019</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4028</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4027</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are in a north-south leading tunnel, you also notice a tunnel to the west. From the north you sense the fresh air!</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4026</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4020</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4029</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>4</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>60</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the kobold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks ugly enough to scare its own mother.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An ugly kobold mumbles something under its breath.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|88|4|4|0|4|60|1.0|78|51|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;7&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Kobold&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a rusty dagger&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s old and rusted, but it still has a good edge.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A worn and rusty dagger is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|5|0|4|2147483647|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;attack-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;165&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;9&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;512&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a small sword&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A small sword lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|5|0|4|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;250&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;8&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>4</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>60</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the kobold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks ugly enough to scare its own mother.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An ugly kobold mumbles something under its breath.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|88|4|4|0|4|60|1.0|78|51|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;6&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Kobold&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a hand axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A small hand axe lies forgotten on the floor.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|3|0|1|2147483647|1.0|5|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;310&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;1&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenShield&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a small wooden shield&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A small wooden shield is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|2|0|0|0|3|2147483647|1.0|2|51|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;510&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;512&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4028</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The smelly tunnel</RDISP><RDESC>You are in a north-south leading tunnel, you see a small light to the north. You notice a strange smell from the north..</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4026</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4030</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>5</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>67</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the orc&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You notice a slight tinge of madness in his eyes.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;This orc is frothing around the mouth.  Better stay away.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|85|5|5|0|5|67|1.0|179|70|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;magic 15%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;8&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Orc&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a bullwhip&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A coiled length of leather is here...looks like a nasty whip!&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|1|2|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;240&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;566&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;3&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;1&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Orcish&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>5</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>67</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the orc&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You notice a slight tinge of madness in his eyes.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;This orc is frothing around the mouth.  Better stay away.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|85|5|5|0|5|67|1.0|179|70|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;magic 15%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;5&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Orc&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a flail&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A small iron flail is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|5|0|1|2147483647|1.0|5|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor+5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;77&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;3&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;1&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;1&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Orcish&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4029</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The cave</RDISP><RDESC>You are in a cave that is filled with fresh air, you sense the wind blowing from the north. To the south you see a small tunnel continue into the mountain.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4027</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4031</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4030</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The light cave</RDISP><RDESC>You are in a light cave, through a hole large above you, you see  the sky. A small tunnel to the south is the only way out.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4028</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>11</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>112</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the huge python&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It sways back and forth contemplating whether or not to eat you.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;The huge python rears its head and hisses at you.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|67|11|11|0|11|112|1.0|15|3|4|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;pierce 21%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Snake&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;Corpse&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a corpse&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;fleshEw.  This must have been the mapper that was lost in Moria.  His rotted hand still clutches a partially digested map...&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A halfway decayed corpse of a cartographer.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|11|2147483647|1.0|333|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;2049&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;50&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;StdRace&lt;/MRACE&gt;&lt;MDNAME /&gt;&lt;MDDESC /&gt;&lt;MKNAME /&gt;&lt;MTOD&gt;1320798605956&lt;/MTOD&gt;&lt;MKPLAY&gt;false&lt;/MKPLAY&gt;&lt;MDLMSG /&gt;&lt;MBREAL&gt;false&lt;/MBREAL&gt;&lt;MPLAYR&gt;false&lt;/MPLAYR&gt;&lt;MPKILL&gt;false&lt;/MPKILL&gt;&lt;KLTOOL /&gt;&lt;IID&gt;com.planet_ink.coffee_mud.Items.Basic.Corpse@abfe29&lt;/IID&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;11&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenReadable&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a map of the second level of Moria&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;.    * * * MORIA - Map 2 * * *     = = =============== = = Maze--Maze  |     |    (Map 1)  |    Maze--Tunnel*  | Maze--Maze--Maze--Maze              |     Large--Large     Cave   Cave      |       |     Large--Large--Tunnel--End of     Cave    Cave    |     Tunnel                   *Hole                  (Map 3)&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A rolled up map is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|11|2147483647|1.0|3|0|8|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;15&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;100&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;2368&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;.    * * * MORIA - Map 2 * * *     = = =============== = = Maze--Maze  |     |    (Map 1)  |    Maze--Tunnel*  | Maze--Maze--Maze--Maze              |     Large--Large     Cave   Cave      |       |     Large--Large--Tunnel--End of     Cave    Cave    |     Tunnel                   *Hole                  (Map 3)&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;11&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Whomp&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Thief_Poison&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4031</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The valley</RDISP><RDESC>You are in a small valley, surrounded by hills and a mountain to  the south. In the mountain there is a cave.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4029</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4032</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenWallpaper</ICLAS><ILOCA /><IREJV>2147483647</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;cave&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Well it doesn`t look nice, but it`s the only way out.&lt;/DESC&gt;&lt;FLAG&gt;9&lt;/FLAG&gt;&lt;READ /&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4032</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Hills</RCLAS><RDISP>The foothills</RDISP><RDESC>You are on a winding path that leads through the foothills on the other side of the mountain.  The path continues north.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4031</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4033</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4033</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The intersection in the foothills</RDISP><RDESC>The small path you are following splits here.  The path continues north and south or you can follow a trail east into the mountains.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4037</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4032</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4034</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4034</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The grassy area of the foothills</RDISP><RDESC>The grass here is unusually high.  You notice several areas where someone or something large has crushed spots of the grass down.  Several very large rocks litter this area.  You can go north, west or south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4042</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4033</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4035</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4035</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Hills</RCLAS><RDISP>The foothills end</RDISP><RDESC>At this point you are leaving the foothills.  You see a plains area to the north of here.  You can spot a small city in the distance from here.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4034</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4036</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4036</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>PlainsGrid</RCLAS><RDISP>The plains</RDISP><RDESC>You are on the plains.</RDESC><RTEXT>&lt;XGRID&gt;5&lt;/XGRID&gt;&lt;YGRID&gt;5&lt;/YGRID&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR /><XEXIT><EXID>StdOpenDoorway</EXID><EXDAT>{#Blight#23114#}</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR /><XEXIT><EXID>StdOpenDoorway</EXID><EXDAT>{#Pawmist City#11000#}</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4035</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR /><XEXIT><EXID>StdOpenDoorway</EXID><EXDAT>{#The Unholy Abbey#30800#}</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4037</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Hills</RCLAS><RDISP>The foothills path</RDISP><RDESC>Exits are east and west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4033</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4038</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4038</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Mountains</RCLAS><RDISP>Base of the mountain</RDISP><RDESC>Exits are east and west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4037</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4039</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4039</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Mountains</RCLAS><RDISP>A trail up the mountain</RDISP><RDESC>Exits are east and west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4038</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4040</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4040</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Mountains</RCLAS><RDISP>The mountain top.</RDISP><RDESC>Exits are north, east, and west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4039</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Sewers#7114</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>It doesn`t look safe this way.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4041</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4041</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The lion`s den</RDISP><RDESC>Exits are south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4040</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4042</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Hills</RCLAS><RDISP>The level foothills</RDISP><RDESC>Exits are east and west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4043</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4034</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>9</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>97</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the mountain lion&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Huge claws and big teeth make quite a fearsome opponent for the weary.  Are you next?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A mountain lion bears its teeth at the sight of more food.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|73|9|9|0|9|97|1.0|119|26|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;blunt 19%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;GreatCat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Disarm&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4043</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The cave entrance</RDISP><RDESC>Exits are east and west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4044</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4042</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4044</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>WetCaveRoom</RCLAS><RDISP>The hill giant cave</RDISP><RDESC>Exits are east.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4043</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>13</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>127</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the hill giant&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The hill giant looks like he`s about 9 feet tall. By his actions you come to the conclusion that he`s not very intelligent.  A perfect playmate for you.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A hill giant is here tossing rocks around.  Marbles perhaps?&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|61|13|13|0|13|127|1.0|402|91|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;weapons 23%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;14&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Giant&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a huge club&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is the biggest club you have ever seen!  The giant didn`t even bother to trim the roots off the end.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An uprooted tree leans against the wall.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|14|0|13|2147483647|1.0|25|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;attack-10&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;780&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;1&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;13&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;some smelly furs&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;They`re heavy and smelly and would probably slow you down...but they do look like good armor.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A heap of smelly furs sit here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|5|0|0|0|8|2147483647|1.0|33|91|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;dex-1&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;510&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;309&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;131072&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;131072&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;8&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Whomp&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4050</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>The tunnel turns here, continuing to the east and south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4051</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4053</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>10</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the warrior&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He seems to know his way with weapons.  And he wants to show you what he can do!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;This veteran warrior is old enough to be your father.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;10|79|7|7|0|7|82|1.0|185|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;14&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a spear&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A long spear leans against the wall.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|5|0|4|2147483647|1.0|5|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;84&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;512&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a scale mail jerkin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A scale mail jerkin is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|14|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;850&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;4&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;4&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a two-headed flail&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s a stout wooden rod with two spiked balls attached, each weighing over 2 pounds.  It`s a little worn for wear, but looks most painful.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A flail with two heavy, spiked heads is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|3|2147483647|1.0|7|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor+5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;290&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;3&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;1&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a pair of scale mail sleeves&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A pair of scale mail sleeves is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|6|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;420&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;8&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;8&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4051</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are in a narrow east-west tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4050</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4052</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4052</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are at a turn, the tunnel continues south and west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4051</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4100</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>5</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>67</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the centipede&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The centipede doesn`t really seem to notice you.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A white centipede crawls along the cave floors randomly.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|85|5|5|0|5|67|1.0|1|1|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;N&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Centipede&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4053</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are at a turn, the tunnel continues north and east.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4054</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4050</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>5</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>67</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the centipede&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The centipede doesn`t really seem to notice you.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A white centipede crawls along the cave floors randomly.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|85|5|5|0|5|67|1.0|1|1|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;N&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Centipede&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4054</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The light cave</RDISP><RDESC>You are in a cave, to south from you there is a large fire that lights the entire cave, to the east and west tunnels leads off.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4053</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4055</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4056</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>10</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the warrior&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He seems to know his way with weapons.  And he wants to show you what he can do!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;This veteran warrior is old enough to be your father.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;10|79|7|7|0|7|82|1.0|185|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;11&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a scale mail jerkin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A scale mail jerkin is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|14|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;850&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;4&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;4&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a heavy iron mace&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A metal shaft mounted with an iron head, shaped into armor-shattering form.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large iron mace with a wicked head rests on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|7|0|6|2147483647|1.0|10|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;390&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;1&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;6&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a long scale mail skirt&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A long scale mail skirt is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|8|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;420&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;16384&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;16384&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4055</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The maze</RDISP><RDESC>You are in a maze of small damp tunnels.  The only exit is west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4054</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>10</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the warrior&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He seems to know his way with weapons.  And he wants to show you what he can do!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;This veteran warrior is old enough to be your father.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;10|79|7|7|0|7|82|1.0|185|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;9&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a scale mail jerkin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A scale mail jerkin is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|14|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;850&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;4&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;4&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a heavy iron mace&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A metal shaft mounted with an iron head, shaped into armor-shattering form.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large iron mace with a wicked head rests on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|7|0|6|2147483647|1.0|10|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;390&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;1&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;6&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a long scale mail skirt&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A long scale mail skirt is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|8|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;420&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;16384&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;16384&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4056</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The light cave</RDISP><RDESC>You are in a light cave, a large fire in front of you lights the room. The cave continues to the north and south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4061</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4054</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>6</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>75</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the hobgoblin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Looking into the eyes of this poor soul makes you feel sad as you see the terror and fear in its eyes.  Why don`t you put it out of its misery?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small beat-up hobgoblin cringes in the corner.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|82|6|6|0|6|75|1.0|116|56|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;7&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Hobgoblin&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a club&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A stout wooden club is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;attack-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;220&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;1&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Goblinese&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4057</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The maze</RDISP><RDESC>You are in a maze of small damp tunnels.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4058</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4062</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>8</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>90</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the orc&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;As you already know, orcs have quite a ravenous appetite.   Care to be dinner?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An orc is here, looking for something (or perhaps someone) to eat.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|76|8|8|0|8|90|1.0|192|65|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;8&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Orc&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a bullwhip&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A coiled length of leather is here...looks like a nasty whip!&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|1|2|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;240&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;566&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;3&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;1&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;512&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenShield&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a small metal shield&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A small metal shield is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|5|0|0|0|5|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;750&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a battle axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A large steel axe rests on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|5|2147483647|1.0|9|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;650&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Orcish&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4058</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The maze</RDISP><RDESC>You are in a maze of small damp tunnels.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;ResourceOverride&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS&gt;mithril mithril gold&lt;/BPARMS&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4057</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4063</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>10</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>105</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the snake&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A closer look reveals a hungry demeanor.  Don`t get too close!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A sickly brown snake watches you with caution.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|70|10|10|0|10|105|1.0|15|4|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;blunt pierce 20%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Snake&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Thief_Poison&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4059</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are in a tunnel, only exit is to the east. You sense that the tunnel leads slightly down.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4060</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4024</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>6</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>75</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the hobgoblin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Looking into the eyes of this poor soul makes you feel sad as you see the terror and fear in its eyes.  Why don`t you put it out of its misery?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small beat-up hobgoblin cringes in the corner.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|82|6|6|0|6|75|1.0|116|56|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;5&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Hobgoblin&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a wooden staff&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A stout wooden staff lies on the floor.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|4|0|6|2147483647|1.0|4|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor-4&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;580&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;6&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Goblinese&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4060</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are in a small tunnel, to the west the tunnel continues and  to the east you see some light.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4059</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4061</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>5</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>67</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the centipede&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The centipede doesn`t really seem to notice you.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A white centipede crawls along the cave floors randomly.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|85|5|5|0|5|67|1.0|1|1|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;N&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Centipede&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4061</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The light cave</RDISP><RDESC>You are in the south end of a light cave.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4060</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4056</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4062</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The maze</RDISP><RDESC>You are in a maze of small damp tunnels.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4065</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4057</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>12</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>120</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the warrior&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He`s surely a strong, brainless fighter.  Like you.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;This tall warrior has more scars than even you!&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|64|12|12|0|12|120|1.0|146|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;15&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a metal helmet&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A metal helmet is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|5|0|0|64|5|2147483647|1.0|4|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;650&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;1&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a war axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It has an edge sharp enough to cut a passing thought. A good find, this.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A razor-sharp war axe rests on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|12|64|12|2147483647|1.0|7|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;930&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;12&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenShield&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a large metal shield&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A large metal shield is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|6|0|0|0|10|2147483647|1.0|10|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;1190&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;10&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4063</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The maze</RDISP><RDESC>You are in a maze of small damp tunnels.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4064</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4058</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4064</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are at the eastern end of a tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>4</XDIRE><XDOOR>Moria#4020</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4063</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>10</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>105</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the large hobgoblin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Red, bloodshot eyes and drool dripping from its mouth makes you wonder just how far away you should be.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large hobgoblin is here wondering if he should tear you apart.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|70|10|10|0|10|105|1.0|103|58|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;magic 20%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;9&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Hobgoblin&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a falchion&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s curved like a scimitar, only with no recurved blade and a tip designed for piercing as well as slashing.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A curved sword with a heavy tip sits here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|5|2147483647|1.0|8|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;490&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;8&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPotion&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a purple potion&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks rather strange!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A purple potion is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|15|2147483647|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;3200&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1599&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Prayer_CureBlindness;Prayer_Sanctuary;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;CAPA2&gt;2000&lt;/CAPA2&gt;&lt;DRINK&gt;250&lt;/DRINK&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;15&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Goblinese&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4065</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The maze</RDISP><RDESC>You are in a maze of small damp tunnels.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4062</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4066</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>6</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>75</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the hobgoblin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Looking into the eyes of this poor soul makes you feel sad as you see the terror and fear in its eyes.  Why don`t you put it out of its misery?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small beat-up hobgoblin cringes in the corner.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|82|6|6|0|6|75|1.0|116|56|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;9&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Hobgoblin&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a hand axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A small hand axe lies forgotten on the floor.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|3|0|1|2147483647|1.0|5|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;310&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;1&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Goblinese&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4066</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The maze</RDISP><RDESC>You are in a maze of small damp tunnels.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4065</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4067</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4069</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4067</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The maze</RDISP><RDESC>You are in a maze of small damp tunnels.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4066</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>8</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>90</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the orc&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;As you already know, orcs have quite a ravenous appetite.   Care to be dinner?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An orc is here, looking for something (or perhaps someone) to eat.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|76|8|8|0|8|90|1.0|192|65|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;9&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Orc&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a bullwhip&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A coiled length of leather is here...looks like a nasty whip!&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|1|2|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;240&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;566&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;3&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;1&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenShield&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a small metal shield&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A small metal shield is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|5|0|0|0|5|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;750&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Orcish&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4068</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The large cave</RDISP><RDESC>You are in the northwest end of a large cave.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4069</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4070</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>10</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>105</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the snake&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A closer look reveals a hungry demeanor.  Don`t get too close!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A sickly brown snake watches you with caution.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|70|10|10|0|10|105|1.0|15|4|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;blunt pierce 20%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Snake&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Thief_Poison&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenPill</ICLAS><ILOCA /><IREJV>0</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;a mushroom&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Let`s put it this way - I wouldn`t eat it !&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small mushroom is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|0|0|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1805&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Poison;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;40&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4069</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The large cave</RDISP><RDESC>You are in the northeast end of a large cave. To the north the is a small damp tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4068</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4071</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4066</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenPill</ICLAS><ILOCA /><IREJV>0</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;a mushroom&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;foodLet`s put it this way - I wouldn`t eat it !&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small mushroom is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|0|0|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1805&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Poison;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;40&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4070</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The large cave</RDISP><RDESC>You are in the southwest end of a large cave.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4071</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4068</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>10</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the warrior&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He seems to know his way with weapons.  And he wants to show you what he can do!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;This veteran warrior is old enough to be your father.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;10|79|7|7|0|7|82|1.0|185|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;6&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a spear&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A long spear leans against the wall.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|5|0|4|2147483647|1.0|5|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;84&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a scale mail jerkin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A scale mail jerkin is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|14|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;850&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;4&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;4&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenPill</ICLAS><ILOCA /><IREJV>0</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;a mushroom&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Let`s put it this way - I wouldn`t eat it !&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small mushroom is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|0|0|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1805&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Poison;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;40&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4071</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The large cave</RDISP><RDESC>You are in the southeast end of a large cave. To the east you notice a small tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4070</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4072</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4069</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>10</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>105</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the large hobgoblin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Red, bloodshot eyes and drool dripping from its mouth makes you wonder just how far away you should be.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large hobgoblin is here wondering if he should tear you apart.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|70|10|10|0|10|105|1.0|103|58|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;magic 20%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;16&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Hobgoblin&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a voulge&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks a lot like a staff with a pruning knife tied to the end, but it`s quite effective.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A long polearm with a curved blade is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|8|0|10|2147483647|1.0|12|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;520&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;true&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;6&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;1&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;10&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPotion&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a purple potion&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks rather strange!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A purple potion is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|15|2147483647|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;3200&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1599&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Prayer_CureBlindness;Prayer_Sanctuary;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;CAPA2&gt;2000&lt;/CAPA2&gt;&lt;DRINK&gt;250&lt;/DRINK&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;15&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Goblinese&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenPill</ICLAS><ILOCA /><IREJV>0</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;a mushroom&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Let`s put it this way - I wouldn`t eat it !&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small mushroom is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|0|0|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1805&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Poison;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;40&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4072</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are in a narrow tunnel, which leads both to the east and the south. There is also an exit towards the west, where you see a large cave.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4071</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4073</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4074</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4073</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>End of tunnel</RDISP><RDESC>The tunnel stops here.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4072</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>10</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the warrior&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He seems to know his way with weapons.  And he wants to show you what he can do!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;This veteran warrior is old enough to be your father.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;10|79|7|7|0|7|82|1.0|185|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;14&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a broad sword&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s much heavier than a long sword, but not as well balanced.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A well-polished broadsword sits here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|7|0|6|2147483647|1.0|8|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;550&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;8&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;6&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a scale mail jerkin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A scale mail jerkin is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|14|79|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;850&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;4&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;4&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4074</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The hole</RDISP><RDESC>You are at a small hole in the floor, you can either leave north or try your luck and leave down into the unknown!</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>5</XDIRE><XDOOR>Moria#4171</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4072</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4100</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>Suddenly you feel that the tunnel leads slightly down.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4101</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4052</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4101</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The long tunnel</RDISP><RDESC>You are in a long east-west leading tunnel. The tunnel is quite wide at this point.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4102</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4100</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4102</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The long tunnel</RDISP><RDESC>You are in a long east-west leading tunnel. The tunnel becomes narrow to the west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4103</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4101</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4103</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The long tunnel</RDISP><RDESC>You are in a long east-west leading tunnel. The tunnel is quite narrow at this point. You notice a small hole leading south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4104</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4102</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4106</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>8</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>90</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the thief&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Well COUNT your money!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A thief, all dressed in black.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|76|8|8|0|8|90|1.0|172|76|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Hidden&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;12&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a thieves dirk&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s a medium sized, beautifully crafted dirk made from grey alloy. Its blade is double-edged and very thin ... this looks like a good thieves weapon.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A beautifully crafted dirk is lying here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|2|8|64|8|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;590&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;9&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;8&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a pair of hard leather pants&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A pair of hard leather pants is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|3|0|0|0|8|2147483647|1.0|7|76|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;220&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;566&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;16384&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;16384&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;8&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a hard leather jerkin&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A hard leather jerkin is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|3|0|0|0|8|2147483647|1.0|8|76|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;430&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;566&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;4&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;4&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;8&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a pair of hard leather boots&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A pair of hard leather boots lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|1|0|0|0|8|2147483647|1.0|4|76|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;220&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;566&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;256&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;14&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;8&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IID&gt;com.planet_ink.coffee_mud.Items.Armor.GenArmor@5baf07&lt;/IID&gt;&lt;IWORN&gt;256&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;8&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>10</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>105</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the guardian snake&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You take a closer look at this large snake while it tries to bite your head off!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large green snake is guardian for something.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|70|10|10|0|10|105|1.0|17|5|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;pierce 20%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Snake&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenFood&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a green slime mold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It wasn`t meant to be food, - Certainly not for humans.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A green slime mold is here. It smells REAL bad.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|10|0|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1805&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;480&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;0&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;10&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Whomp&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Thief_Poison&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4104</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The long tunnel</RDISP><RDESC>You are in a long east-west leading tunnel. The tunnel starts sloping down towards the west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4152</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4103</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4105</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The golden cave</RDISP><RDESC>You are in a giant cave, all the walls are shining with a soft golden light. The cave continues to the south and west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4106</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4108</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4106</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The golden cave</RDISP><RDESC>You are in a giant cave, all the walls are shining with a soft golden light. The cave continues to the south and east, to the north is a narrow tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4105</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4109</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4103</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4107</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The passage</RDISP><RDESC>You are in a small passage, it leads south, to the west is a golden cave.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4108</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4113</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4108</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The golden cave</RDISP><RDESC>You are in a giant cave, all the walls are shining with a soft golden light. The cave continues to the north and west, east from you there is a small passage.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4109</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4107</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4105</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>6</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>75</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;a centipede&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It doesn`t seem to pay any attention towards you.  You are probably not important.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small harmless centipede is here looking for some vegetation to eat.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|82|6|6|0|6|75|1.0|1|1|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;N&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Centipede&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4109</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The golden cave</RDISP><RDESC>You are in a giant cave, all the walls are shining with a soft golden light. The cave continues to the south, east and north.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4108</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4114</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4106</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4110</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are at the end of the tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4111</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4111</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are in a small tunnel, it leads from east to the west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4112</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4110</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>10</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>105</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the guardian snake&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You take a closer look at this large snake while it tries to bite your head off!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large green snake is guardian for something.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|70|10|10|0|10|105|1.0|17|5|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;pierce 20%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Snake&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPill&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a green slime mold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It wasn`t meant to be food, - Certainly not for humans.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A green slime mold is here. It smells REAL bad.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|0|0|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1805&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;;Poison;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;480&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;0&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;0&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Whomp&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Thief_Poison&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>10</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>105</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the guardian snake&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You take a closer look at this large snake while it tries to bite your head off!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large green snake is guardian for something.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|70|10|10|0|10|105|1.0|17|5|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;pierce 20%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Snake&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenFood&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a green slime mold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It wasn`t meant to be food, - Certainly not for humans.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A green slime mold is here. It smells REAL bad.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|10|0|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1805&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;480&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;0&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;10&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Whomp&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Thief_Poison&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4112</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You are in a larger tunnel, it leads from west to east.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4113</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4111</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4113</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The passage</RDISP><RDESC>You are in a passage that leads towards the south. To the east  you see a tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4112</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4116</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4107</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>9</MLEVL><MABLE>10</MABLE><MREJV>97</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the Warrior&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He doesn`t look friendly at all...  He is no Mr. Rogers!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A human warrior grins an evil grin in your face.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;10|73|9|9|0|9|97|1.0|146|72|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;BrotherHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;13&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;an iron-shod staff&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s a superb weapon for warrior or mage.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A long staff capped with iron leans against a wall.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|9|2147483647|1.0|6|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;630&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;9&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;swordsman`s gloves&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;Some gloves are here.  They look like the right equipment for fighting.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|1|0|0|64|7|2147483647|1.0|1|72|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;damage+1 attack+1&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;730&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;566&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;2048&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;2048&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;7&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4114</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The golden cave</RDISP><RDESC>You are in a giant cave, all the walls are shining with a soft golden light. The cave continues to the north, to the west you see a dark  passage.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4115</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4109</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>13</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>127</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the Mage&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This guy can ace the SAT with his frontal lobe tied behind his back.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small intelligent looking mage is standing here. It looks like he knows his way with magic.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|61|13|13|0|13|127|1.0|173|78|4|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mageness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;magic 23%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;6&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenScroll&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a scroll which reads "ysafg"&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;parchmentIt looks informative.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A scroll which reads "ysafg", it looks very fragile and quite old.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|64|8|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;1000&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;2368&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Spell_IdentifyObject;;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;3&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;8&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenReadable&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a map of the third level of Moria&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;.                                                   (Map 1*)                             Long                     |        Tunnel----Tunnel----Tunnel--Tunnel--Tunnel--Tunnel          |                   |          |                  Gold--Gold          |                  Cave  Cave          |                   |      |          |                  Gold--Gold---Passage          |                  Cave  Cave      |          |                   |           Passage--Tunnel--Tunnel--Tunnel          |          Dark*---Gold            |          |         Passage  Cave            |     Secret          |                               Passage  Chamber          |                      Hole        |       |          |                        |      Passage  Secret        Large   Large   Large    Small       |     Chamber--Cave--Cave        Tunnel--Tunnel--Tunnel--Passage      |                |      |          |                        |      Passage-----------Cave--Cave          |                       Long          |                      Tunnel         Wet    Small  Small       |        Tunnel--Maze---Maze   Inscription          |       |      |         |         Wet    Small--Small-----Small        Tunnel  Maze   Maze      Maze          |       |                |          |      Wet    Wet      End of        Water    Maze---Maze-----Tunnel          |       |      |        Water---Water  End of                       Maze*                      (Map 2)&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A rolled up map is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|13|2147483647|1.0|3|0|8|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;15&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;200&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;2368&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;.                                                   (Map 1*)                             Long                     |        Tunnel----Tunnel----Tunnel--Tunnel--Tunnel--Tunnel          |                   |          |                  Gold--Gold          |                  Cave  Cave          |                   |      |          |                  Gold--Gold---Passage          |                  Cave  Cave      |          |                   |           Passage--Tunnel--Tunnel--Tunnel          |          Dark*---Gold            |          |         Passage  Cave            |     Secret          |                               Passage  Chamber          |                      Hole        |       |          |                        |      Passage  Secret        Large   Large   Large    Small       |     Chamber--Cave--Cave        Tunnel--Tunnel--Tunnel--Passage      |                |      |          |                        |      Passage-----------Cave--Cave          |                       Long          |                      Tunnel         Wet    Small  Small       |        Tunnel--Maze---Maze   Inscription          |       |      |         |         Wet    Small--Small-----Small        Tunnel  Maze   Maze      Maze          |       |                |          |      Wet    Wet      End of        Water    Maze---Maze-----Tunnel          |       |      |        Water---Water  End of                       Maze*                      (Map 2)&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;13&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a standard issue dagger&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You see a dagger of great craftsmanship.  Imprinted on the side is: Merc Industries&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;You see a standard issue dagger here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|2|8|64|8|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;590&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;9&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;8&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4115</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The dark passage.</RDISP><RDESC>You are in a dark passage, that leads east. In the ceiling you notice a small hole, just big enough to pass through.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>4</XDIRE><XDOOR>Moria#4021</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4114</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4116</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The passage</RDISP><RDESC>You are in a passage that leads north-south. You notice a small light to the south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4120</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4113</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4117</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The secret chamber</RDISP><RDESC>You are in a secret chamber.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4122</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4118</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The cave</RDISP><RDESC>You are in a light cave, from torches several feet above your head fire lights the room. The cave continues to the west and south. To the north a small hole leads to a tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4119</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4123</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4119</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The cave</RDISP><RDESC>You are in a light cave, from torches several feet above your head fire lights the room. The cave continues to the east and south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4121</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4118</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4124</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the green kobold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks a little sick.  Something he ate maybe?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A green kobold hobbles along the cave walls puking periodically.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|77|51|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;8&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Kobold&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a club&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A stout wooden club is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;attack-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;220&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;1&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPill&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a green slime mold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It wasn`t meant to be food, - Certainly not for humans.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A green slime mold is here. It smells REAL bad.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|0|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1800&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Poison;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;480&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;0&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4120</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The passage</RDISP><RDESC>You are in a north-south leading passage. To the south you see light.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4125</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4116</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4121</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The secret tunnel</RDISP><RDESC>You are in a secret tunnel that leads west, you feel evilness approaching you as you continue west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4122</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4119</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4122</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The secret chamber</RDISP><RDESC>You are in a secret chamber, the room is filled with an evil feeling.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4121</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4117</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>12</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>120</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the troll&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Whilst you look at this troll, you realize he is trying to figure just how tender you are.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;This large mean-looking troll wants to take a closer look at you.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|64|12|12|0|12|120|1.0|282|76|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;9&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Troll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;the black demon blade&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You`ll become as evil as the weapon, if you use it!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An evil black demon blade is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|11|64|11|2147483647|1.0|8|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearZapper&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;-good -neutral&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;940&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;810&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;8&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;11&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Whomp&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4123</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The cave</RDISP><RDESC>You are in a light cave, from torches several feet above your head fire lights the room. The cave continues to the north and west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4124</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4118</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4124</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The cave</RDISP><RDESC>You are in a light cave, from torches several feet above your head fire lights the room. The cave continues to the east and north. To the west a passage leads north.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4125</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4123</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4119</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the orc&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Yrkk..  He belches in your face!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An ugly orc is standing here waiting for someone to practice on.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|165|68|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;10&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Orc&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a heavy iron mace&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A metal shaft mounted with an iron head, shaped into armor-shattering form.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large iron mace with a wicked head rests on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|7|0|6|2147483647|1.0|10|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;390&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;1&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;6&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPill&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a green slime mold&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It wasn`t meant to be food, - Certainly not for humans.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A green slime mold is here. It smells REAL bad.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|0|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1805&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Poison;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;480&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;0&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Orcish&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4125</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The passage</RDISP><RDESC>You are in a passage, to the east you see a cave. Light from the cave lights up the passage. To the north the passage leads into the darkness.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4124</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4120</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4150</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The dark hole</RDISP><RDESC>You are standing at a hole, a small passage leads south. You see some inscriptions on the wall, most of `em the usual stuff, like: `Super Snude was here` and `Why does the mayor likes secretaries with small hands?` - But one inscription gets your attention, it says: The Balrog is ALIVE ...</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4151</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4151</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>WetCaveRoom</RCLAS><RDISP>The small passage</RDISP><RDESC>You are in a small passage, to the north you see a hole, and to the south you see a large tunnel. The air is damp in this area.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4155</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4156</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4150</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>14</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>135</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the troll&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He looks quite mean.  Don`t mess with him.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large ugly troll is here mumbling something.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|58|14|14|0|14|135|1.0|296|76|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;11&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Troll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;an iron-shod staff&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s a superb weapon for warrior or mage.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A long staff capped with iron leans against a wall.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|10|2147483647|1.0|6|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor-6&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;630&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;801&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;10&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Whomp&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4152</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The tunnel</RDISP><RDESC>You suddenly feel that the tunnel leads down.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4104</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4153</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4153</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>WetCaveRoom</RCLAS><RDISP>The large tunnel</RDISP><RDESC>You are in a large tunnel leading from the south to the east. The air is damp in the area.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4154</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4157</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4152</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>8</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>90</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the small troll&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He is so happy, you are disgusted.  Kill him now!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A `small` troll is here happily dancing.  Trala-la-la.  La-la.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|76|8|8|0|8|90|1.0|222|81|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;10&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Troll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4154</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>WetCaveRoom</RCLAS><RDISP>The large tunnel</RDISP><RDESC>You are in a large east-west leading tunnel, the air is damp and the floor is wet.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4153</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4155</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4155</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The large tunnel</RDISP><RDESC>You are in a large tunnel, the tunnel leads west, and to the east you notice a long tunnel. The air is damp in this area.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4154</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4151</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the green bat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Whew!  What a stinker!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A green bat flies from wall to wall leaving an awful smell.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|2|4|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;poison 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Bat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Gasbreath&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP&gt;gas&lt;/AWRAP&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the blue bat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Bzzzt.  Zap.  Crackle.  Speak about static electricity!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A blue bat flies in circles while electrical charges arc here and there.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|2|3|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;elec 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Bat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Lighteningbreath&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP&gt;lightning&lt;/AWRAP&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4156</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The long tunnel</RDISP><RDESC>You are standing in a long north-south tunnel.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4160</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4151</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4157</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>IndoorShallowWater</RCLAS><RDISP>The wet tunnel</RDISP><RDESC>You are in a wet, north-south leading tunnel, the floor is partly covered by water.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4158</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4161</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4153</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the red bat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You can definitely feel some heat from this thing.  A fever perhaps?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A red bat hangs upside down from the ceiling, glowing.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|2|4|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;fire 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Bat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Firebreath&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP&gt;fire&lt;/AWRAP&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the black bat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Amazing!  This bat is grooming itself with acid!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A black bat flies from wall to wall leaving something hissing behind.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|2|3|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;acid 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Bat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Acidbreath&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP&gt;acid&lt;/AWRAP&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4158</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>IndoorShallowWater</RCLAS><RDISP>The small maze</RDISP><RDESC>You are in a small maze, exits leads off to the east,  south and west. The floor is partly covered by water.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4157</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4159</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4162</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>12</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>120</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the thief&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He definitely knows what he`s doing.  Trust him.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A sneaky thief appears and disappears within the shadows.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|64|12|12|4|12|120|1.0|143|72|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;BrotherHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Hidden&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;14&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a light silver dagger&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks like an excellent weapon for thieves.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A light silver dagger is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|1|4|0|7|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;660&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;804&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;9&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;7&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4159</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The small maze</RDISP><RDESC>You are in a small maze, exits leads off only to the south and west. The air is damp in this maze.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4158</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4163</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the green bat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Whew!  What a stinker!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A green bat flies from wall to wall leaving an awful smell.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|2|4|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;poison 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Bat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Gasbreath&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP&gt;gas&lt;/AWRAP&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the red bat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You can definitely feel some heat from this thing.  A fever perhaps?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A red bat hangs upside down from the ceiling, glowing.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|2|4|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;fire 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Bat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Firebreath&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP&gt;fire&lt;/AWRAP&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4160</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>In the tunnel at the inscription</RDISP><RDESC>You are in a north-south leading tunnel, the air is damp. On the wall there is an inscription.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4164</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4156</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>9</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>97</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the orc&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He is just looking for a fight isn`t he?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large orc growls in your face.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|73|9|9|0|9|97|1.0|204|65|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;9&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Orc&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a scale mail jacket&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A scale mail jacket is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|16|65|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;850&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;4&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;4&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a broad sword&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s much heavier than a long sword, but not as well balanced.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A well-polished broadsword sits here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|7|0|6|2147483647|1.0|8|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;550&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;8&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;6&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPotion&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a black potion&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks healthy.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A thick black potion is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|64|14|2147483647|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;1600&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1599&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Prayer_CureCritical;;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;CAPA2&gt;2000&lt;/CAPA2&gt;&lt;DRINK&gt;250&lt;/DRINK&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;14&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Orcish&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenWallpaper</ICLAS><ILOCA /><IREJV>2147483647</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;inscription&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It says:    Year 631 after the destruction of the dwarven realm.  We found the sword of the dwarven king, but it was guarded by a large green dragon. All but two died immediately as the dragon breathed poison gas; we are also going to die soon.       Trather and Oralane&lt;/DESC&gt;&lt;FLAG&gt;13&lt;/FLAG&gt;&lt;READ&gt;    Year 631 after the destruction of the dwarven realm.  We found the sword of the dwarven king, but it was guarded by a large green dragon. All but two died immediately as the dragon breathed poison gas; we are also going to die soon.       Trather and Oralane&lt;/READ&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4161</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>IndoorShallowWater</RCLAS><RDISP>The wet tunnel</RDISP><RDESC>You are in a north-south leading tunnel.  The floor is fully covered by water.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4165</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4157</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>9</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>97</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the orc&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He is just looking for a fight isn`t he?&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A large orc growls in your face.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|73|9|9|0|9|97|1.0|204|65|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;5&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Orc&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a scale mail jacket&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A scale mail jacket is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|4|0|0|0|5|2147483647|1.0|16|65|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;850&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;4&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;4&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPotion&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a black potion&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It looks healthy.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A thick black potion is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|64|14|2147483647|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;1600&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1599&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Prayer_CureCritical;;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;CAPA2&gt;2000&lt;/CAPA2&gt;&lt;DRINK&gt;250&lt;/DRINK&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;14&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a chain mail shirt&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A chain mail shirt is lying on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|5|0|0|0|9|2147483647|1.0|18|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;1320&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;4&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;9&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a battle axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A large steel axe rests on the ground.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|5|2147483647|1.0|9|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;650&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Orcish&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4162</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>IndoorShallowWater</RCLAS><RDISP>The small maze</RDISP><RDESC>You are in a small maze. The floor is mainly covered by water, exits leads north, east and south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4163</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4166</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4158</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>9</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>97</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the snake&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Sickly brown as it is, you know what it really wants is you for dinner.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A brown snake hisses at you.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|73|9|9|0|9|97|1.0|9|3|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;blunt pierce 19%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Snake&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Thief_Poison&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4163</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>WetCaveRoom</RCLAS><RDISP>The small maze</RDISP><RDESC>You are in a small maze, where the air is damp. Exits leads to the north and east.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4162</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4164</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4159</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4164</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>WetCaveRoom</RCLAS><RDISP>The entrance to the small maze</RDISP><RDESC>You are in a north-south leading tunnel, and the air is damp. To the west you see a small maze.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4163</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4168</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4160</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the white bat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Brrr!  You almost can`t distinguish this bat from an ice cube.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A white bat rests on the ceiling.  You wonder where the cold is coming from.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|2|4|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;cold 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Bat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Frostbreath&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP&gt;cold&lt;/AWRAP&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the black bat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Amazing!  This bat is grooming itself with acid!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A black bat flies from wall to wall leaving something hissing behind.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|2|3|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;acid 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Bat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Acidbreath&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP&gt;acid&lt;/AWRAP&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4165</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>IndoorShallowWater</RCLAS><RDISP>In the water</RDISP><RDESC>You are standing in water, the tunnel continues both to the north and south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4169</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4161</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4166</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>IndoorShallowWater</RCLAS><RDISP>The wet maze</RDISP><RDESC>You are in a part of the maze where the floor is fully covered by water. The maze continues to the north, east and south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4167</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4170</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4162</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4167</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>IndoorShallowWater</RCLAS><RDISP>The wet maze</RDISP><RDESC>You are in a small maze, the floor is covered by water, the maze continues east, west and south.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4166</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4168</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Moria#4171</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>11</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>112</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the Mage&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;His little head is buried into his magic books.  He`d be very angry should you bother his studies.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small man is here researching magical incantations.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|67|11|11|0|11|112|1.0|104|76|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mageness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;BrotherHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;magic 21%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;12&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenStaff&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a heavy oak staff&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The runes says : Funthark.You see it has some sort of runes on it.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A ancient heavy oak staff is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|4|64|11|2147483647|1.0|16|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;mana-20&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;5400&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Prayer_Harm&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;true&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;MAXUSE&gt;2147483647&lt;/MAXUSE&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;4&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;11&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a standard issue dagger&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You see a dagger of great craftsmanship.  Imprinted on the side is: Merc Industries&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;You see a standard issue dagger here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|2|8|64|8|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;590&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;9&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;8&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>11</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>112</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the Mage&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;His little head is buried into his magic books.  He`d be very angry should you bother his studies.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A small man is here researching magical incantations.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|67|11|11|0|11|112|1.0|104|76|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mageness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;AlignHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;BrotherHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;magic 21%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;3&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Human&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a standard issue dagger&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You see a dagger of great craftsmanship.  Imprinted on the side is: Merc Industries&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;You see a standard issue dagger here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|2|8|64|8|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;590&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;811&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;9&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;8&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Chopping&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4168</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>WetCaveRoom</RCLAS><RDISP>The end of the tunnel</RDISP><RDESC>The tunnel suddenly stops here, only exit is to the west. The air is damp here.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4167</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4164</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>8</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>90</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the small troll&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;He is so happy, you are disgusted.  Kill him now!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A `small` troll is here happily dancing.  Trala-la-la.  La-la.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|76|8|8|0|8|90|1.0|222|81|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;15&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Troll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Draconic&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4169</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>IndoorShallowWater</RCLAS><RDISP>In the water</RDISP><RDESC>You are standing in the water, exits leads both north and east.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4170</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4165</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>9</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>97</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the snake&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Sickly brown as it is, you know what it really wants is you for dinner.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A brown snake hisses at you.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|73|9|9|0|9|97|1.0|9|3|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;blunt pierce 19%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Snake&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Thief_Poison&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4170</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>IndoorShallowWater</RCLAS><RDISP>In the water</RDISP><RDESC>You are standing in the water, it continues east and west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4169</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Moria#4172</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4166</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the blue bat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Bzzzt.  Zap.  Crackle.  Speak about static electricity!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A blue bat flies in circles while electrical charges arc here and there.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|2|3|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;elec 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Bat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Lighteningbreath&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP&gt;lightning&lt;/AWRAP&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>7</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>82</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the white bat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;Brrr!  You almost can`t distinguish this bat from an ice cube.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A white bat rests on the ceiling.  You wonder where the cold is coming from.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|79|7|7|0|7|82|1.0|2|4|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Aggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;cold 17%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Bat&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Frostbreath&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP&gt;cold&lt;/AWRAP&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4171</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>WetCaveRoom</RCLAS><RDISP>End of maze</RDISP><RDESC>You are at the end of the small maze which continues north. Above you a hole leads up.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>4</XDIRE><XDOOR>Moria#4074</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Moria#4167</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Moria#4172</ROOMID><RAREA>Moria</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>At the sand bar</RDISP><RDESC>You are on a little sand bar in the water.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Moria#4170</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
</AROOMS></AREA>