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<AREA><ACLAS>StdArea</ACLAS><ANAME>Day Care</ANAME><ADESC /><ACLIM>0</ACLIM><ASUBS /><ATECH>0</ATECH><ADATA><ARCHP>daycare</ARCHP><PARENTS /><CHILDREN /><PREJFC /><IGNMSK /><BUDGET /><DEVALR /><INVRER>0</INVRER><IPRICS /><IMG /><BEHAVES><BHAVE><BCLASS>Conquerable</BCLASS><BPARMS>JOURNAL="The Conquest Chronicles" LAW=TRUE</BPARMS></BHAVE><BHAVE><BCLASS>WeatherAffects</BCLASS><BPARMS /></BHAVE></BEHAVES><AFFECS /><AUTHOR>Sandman</AUTHOR><CURRENCY /><BLURBS /></ADATA><AROOMS><AROOM><ROOMID>Day Care#6601</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>StoneRoom</RCLAS><RDISP>The Dwarven Drop Off</RDISP><RDESC>This is where the dwarven mommies and daddies come to drop off their annoying little brats.  You have the urge to leave.  There is a sign here.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Day Care#6602</XDOOR><XEXIT><EXID>GenExit</EXID><EXDAT>&lt;NAME&gt;a door&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You see a large room full of noisy brats.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;You see a large room full of noisy brats.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|100|0|0|0|0|2147483647|1.0|0|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;32&lt;/FLAG&gt;&lt;CLOSTX&gt;a door, closed&lt;/CLOSTX&gt;&lt;DOORNM&gt;door&lt;/DOORNM&gt;&lt;OPENNM&gt;open&lt;/OPENNM&gt;&lt;CLOSNM&gt;close&lt;/CLOSNM&gt;&lt;KEYNM /&gt;&lt;OPENTK&gt;45&lt;/OPENTK&gt;</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Dwarven Kingdom#6500</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenWallpaper</ICLAS><ILOCA /><IREJV>0</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;sign&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is an area for newbies, so have fun.  -- Sandman&lt;/DESC&gt;&lt;FLAG&gt;13&lt;/FLAG&gt;&lt;READ&gt;This is an area for newbies, so have fun.  -- Sandman&lt;/READ&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6602</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>StoneRoom</RCLAS><RDISP>Day Care Center</RDISP><RDESC>You are in the north-east corner of the main part of the center.  Toys and toddlers are all over the room.  There is a kitchen to the east.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6603</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6626</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see an extremely messy kitchen.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Day Care#6604</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Day Care#6601</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the drop off.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the dwarven youth&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is a young but not totally harmless creature.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A young dwarf plays with a toy axe.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|218|50|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;10&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A small label says `made in Taiwan`.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An axe made of wood lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|4|0|3|0|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;250&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>1</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>37</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;a teddy bear&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is a tiny little bear with a heart on his chest.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A cute and fuzzy teddy bear stands here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|97|1|1|0|1|37|1.0|24|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>5</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>67</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the nanny&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You see an old dwarven lady who has been hunched over with age.  However, it appears that there is still some fight left in her.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An old wrinkled nanny stands here, looking over the little ones.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|85|5|5|0|5|67|1.0|210|55|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Clericness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;3&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPotion&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;an amber potion&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s a tight-stoppered glass bottle with a thick amber liquid inside. It tastes kind of like whiskey.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An amber potion sits in a corner.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|4|0|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;900&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1599&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;;Prayer_CureLight;Spell_GraceOfTheCat;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;CAPA2&gt;2000&lt;/CAPA2&gt;&lt;DRINK&gt;250&lt;/DRINK&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;0&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenFood&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a juicy steak&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A juicy steak sits on a plate here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|5|0|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;2049&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;500&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;0&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a linen robe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It radiates an aura of peace and wisdom.  The perfect garb for a teacher.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A linen robe is crumpled into a ball here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|1|0|0|64|5|0|1.0|5|55|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;mana+1 wis+1&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;780&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;314&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;131072&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;131072&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6603</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>StoneRoom</RCLAS><RDISP>Day Care Center</RDISP><RDESC>You are in the north-west corner of the main part of the center.  Toys and toddlers are all over the room.  There is a bathroom to the west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6606</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a messy bathroom.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6602</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Day Care#6605</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the dwarven youth&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is a young but not totally harmless creature.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A young dwarf plays with a toy axe.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|218|50|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;9&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A small label says `made in Taiwan`.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An axe made of wood lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|4|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;250&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6604</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>StoneRoom</RCLAS><RDISP>Day Care Center</RDISP><RDESC>You are in the south-east corner of the main part of the center.  Toys and toddlers are all over the room.  There is a playground to the east.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6605</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6610</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the playground.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Day Care#6602</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the dwarven youth&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is a young but not totally harmless creature.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A young dwarf plays with a toy axe.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|218|50|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;10&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A small label says `made in Taiwan`.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An axe made of wood lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|4|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;250&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>2</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>45</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;a raggedy anne doll&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You see a small little cute rag doll.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A raggedy anne doll is sitting here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|94|2|2|0|2|45|1.0|12|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>5</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>67</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the nanny&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You see an old dwarven lady who has been hunched over with age.  However, it appears that there is still some fight left in her.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An old wrinkled nanny stands here, looking over the little ones.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|85|5|5|0|5|67|1.0|210|55|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Clericness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;3&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPotion&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;an amber potion&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s a tight-stoppered glass bottle with a thick amber liquid inside. It tastes kind of like whiskey.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An amber potion sits in a corner.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|4|2147483647|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;900&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1599&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Prayer_CureLight;Spell_GraceOfTheCat;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;CAPA2&gt;2000&lt;/CAPA2&gt;&lt;DRINK&gt;250&lt;/DRINK&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenFood&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a juicy steak&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A juicy steak sits on a plate here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|5|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;2049&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;500&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a linen robe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It radiates an aura of peace and wisdom.  The perfect garb for a teacher.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A linen robe is crumpled into a ball here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|1|0|0|64|5|2147483647|1.0|5|55|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;mana+1 wis+1&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;780&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;314&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;131072&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;131072&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;5&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPotion&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;an amber potion&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s a tight-stoppered glass bottle with a thick amber liquid inside. It tastes kind of like whiskey.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An amber potion sits in a corner.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|4|2147483647|1.0|1|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;900&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1599&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Prayer_CureLight;Spell_GraceOfTheCat;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;CAPA2&gt;2000&lt;/CAPA2&gt;&lt;DRINK&gt;250&lt;/DRINK&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a broom&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s worn and tired, probably from swatting too many children.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A stout straw broom lies on the floor.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|5|0|4|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;attack-5 armor-2&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;270&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;4&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6605</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>StoneRoom</RCLAS><RDISP>Day Care Center</RDISP><RDESC>You are in the south-west corner of the main part of the center.  Toys and toddlers are all over the room.  There is a staircase to the west.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6607</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a staircase leading down.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6604</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Day Care#6603</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the dwarven youth&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is a young but not totally harmless creature.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A young dwarf plays with a toy axe.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|218|50|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;7&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A small label says `made in Taiwan`.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An axe made of wood lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|4|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;250&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>2</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>45</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;a raggedy anne doll&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You see a small little cute rag doll.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A raggedy anne doll is sitting here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|94|2|2|0|2|45|1.0|12|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenPill&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a rotten steak&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A dry steak lies on the floor.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|0|0|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;0&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;2049&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ&gt;Poison;&lt;/READ&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;512&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA2&gt;80&lt;/CAPA2&gt;&lt;BITE&gt;0&lt;/BITE&gt;&lt;IWORN&gt;0&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;2147483647&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;0&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dodge&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>1</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>37</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;an old doll&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This doll has been hugged and played with until there is almost nothing left.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An abused and old doll is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|97|1|1|0|1|37|1.0|21|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;N&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a pink ice ring&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;How strange...it`s made of ice, but it doesn`t melt. It feels pleasantly  cool to the touch.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A pink ice ring draws your eye.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|64|1|2147483647|1.0|3|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;hit+1 str+1&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;620&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1604&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;704&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;64&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;1&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS /&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6606</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>StoneRoom</RCLAS><RDISP>The Messy Bathroom</RDISP><RDESC>You hold your nose as you realize you have made the worst mistake of your life.  The air is rancid and the walls are stained.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6603</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>1</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>37</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;an old doll&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This doll has been hugged and played with until there is almost nothing left.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An abused and old doll is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|97|1|1|0|1|37|1.0|21|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;N&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a pink ice ring&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;How strange...it`s made of ice, but it doesn`t melt. It feels pleasantly  cool to the touch.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A pink ice ring draws your eye.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|64|1|2147483647|1.0|3|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;hit+1 str+1&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;620&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1604&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;704&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;64&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;1&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS /&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>1</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>37</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;a teddy bear&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is a tiny little bear with a heart on his chest.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A cute and fuzzy teddy bear stands here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|97|1|1|0|1|37|1.0|24|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6607</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>StoneRoom</RCLAS><RDISP>The Staircase</RDISP><RDESC>You stand on top of a staircase leading down, and wonder what mystery could lie down under.  Beware!</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>5</XDIRE><XDOOR>Day Care#6612</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the entrance to something.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6605</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6608</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The Playground</RDISP><RDESC>You are in the north-west corner of the playground.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6609</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the playground.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Day Care#6610</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the playground.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the dwarven youth&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is a young but not totally harmless creature.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A young dwarf plays with a toy axe.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|218|50|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;10&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A small label says `made in Taiwan`.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An axe made of wood lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|4|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;250&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;a toy soldier&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The toy is looking for target practice.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A toy soldier is standing here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|24|8|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;slash 13%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy gun&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s just a toy...but the point looks kind of sharp. You`ll put your eye out, kid!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A toy gun with a sharp bayonet lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|3|0|3|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor-2&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;300&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS /&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6609</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The Playground</RDISP><RDESC>You are in the north-east corner of the playground.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6608</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the playground.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Day Care#6611</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the playground.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the dwarven youth&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is a young but not totally harmless creature.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A young dwarf plays with a toy axe.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|218|50|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;2&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A small label says `made in Taiwan`.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An axe made of wood lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|4|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;250&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the ugly bear&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is obviously a reject from the factory. He snarls and growls at you.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An ugly stuffed bear stands here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|11|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS&gt;WANDER&lt;/BPARMS&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;11&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;a toy soldier&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The toy is looking for target practice.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A toy soldier is standing here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|24|8|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;slash 13%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy gun&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s just a toy...but the point looks kind of sharp. You`ll put your eye out, kid!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A toy gun with a sharp bayonet lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|3|0|3|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor-2&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;300&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS /&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;a toy soldier&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The toy is looking for target practice.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A toy soldier is standing here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|24|8|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;slash 13%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy gun&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s just a toy...but the point looks kind of sharp. You`ll put your eye out, kid!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A toy gun with a sharp bayonet lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|3|0|3|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor-2&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;300&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS /&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6610</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The Playground</RDISP><RDESC>You are in the south-west corner of the playground.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6604</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6611</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the playground.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Day Care#6608</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the playground.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>1</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>37</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;an old doll&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This doll has been hugged and played with until there is almost nothing left.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An abused and old doll is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|97|1|1|0|1|37|1.0|21|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;N&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenArmor&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a pink ice ring&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;How strange...it`s made of ice, but it doesn`t melt. It feels pleasantly  cool to the touch.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A pink ice ring draws your eye.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|0|64|1|2147483647|1.0|3|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;hit+1 str+1&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;620&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1604&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;704&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;CONT&gt;0&lt;/CONT&gt;&lt;LAYR&gt;0&lt;/LAYR&gt;&lt;LAYA&gt;0&lt;/LAYA&gt;&lt;IWORN&gt;64&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;1&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS /&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the dwarven youth&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is a young but not totally harmless creature.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A young dwarf plays with a toy axe.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|218|50|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;4&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;F&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy axe&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;A small label says `made in Taiwan`.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An axe made of wood lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|4|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;250&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;1&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;0&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;a toy soldier&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The toy is looking for target practice.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A toy soldier is standing here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|24|8|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;slash 13%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy gun&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s just a toy...but the point looks kind of sharp. You`ll put your eye out, kid!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A toy gun with a sharp bayonet lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|3|0|3|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor-2&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;300&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS /&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6611</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>Plains</RCLAS><RDISP>The Playground</RDISP><RDESC>You are in the south-east corner of the playground.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6610</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the playground.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Day Care#6609</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see the playground.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;a toy soldier&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;The toy is looking for target practice.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A toy soldier is standing here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|24|8|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Mobile&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_Resistance&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;slash 13%&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;0&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;1&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a toy gun&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;It`s just a toy...but the point looks kind of sharp. You`ll put your eye out, kid!&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A toy gun with a sharp bayonet lies here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|3|0|3|2147483647|1.0|2|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;armor-2&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;300&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;2&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;10&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS /&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>3</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>52</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the ugly bear&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is obviously a reject from the factory. He snarls and growls at you.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An ugly stuffed bear stands here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|91|3|3|0|3|52|1.0|11|7|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MobileAggressive&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS&gt;WANDER&lt;/BPARMS&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;4&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Doll&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6612</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>Entrance to the Mini-Maze</RDISP><RDESC>You stand in the entrance to a small, but confusing maze.  You really hope that you don`t get lost.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_ReqNoMOB&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>4</XDIRE><XDOOR>Day Care#6607</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see some stairs.</EXDAT></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6613</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6613</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>Mini-Maze</RDISP><RDESC>You are in a small passage that looks just like every other one.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6612</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6614</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Day Care#6615</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6614</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>Mini-Maze</RDISP><RDESC>You are in a small passage that looks just like every other one.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6613</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Day Care#6616</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6615</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>Mini-Maze</RDISP><RDESC>You are in a small passage that looks just like every other one.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>2</XDIRE><XDOOR>Day Care#6616</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Day Care#6613</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6616</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>Mini-Maze</RDISP><RDESC>You are in a small passage that looks just like every other one.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6615</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Day Care#6624</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Day Care#6614</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6624</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>End of the Mini-Maze</RDISP><RDESC>You stand at the end of your journey.  There is a big sign here and you had better read it!</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>1</XDIRE><XDOOR>Day Care#6631</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Day Care#6616</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>8</MLEVL><MABLE>11</MABLE><MREJV>90</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the armed guard&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;This is a big mean bully who is tired of being lost in this maze. You suddenly think that you had better flee.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;An armed guard stands here looking lost.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;11|76|8|8|0|8|90|1.0|230|57|4|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Fighterness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;MudChat&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;RaceHelper&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;12&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN&gt;&lt;ITEM&gt;&lt;ICLASS&gt;GenWeapon&lt;/ICLASS&gt;&lt;IDATA&gt;&lt;NAME&gt;a club&lt;/NAME&gt;&lt;DESC /&gt;&lt;DISP&gt;A stout wooden club is here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;0|0|0|6|0|3|2147483647|1.0|3|0|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_WearAdjuster&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT&gt;attack-5&lt;/ATEXT&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;&lt;FLAG&gt;11&lt;/FLAG&gt;&lt;IDENT /&gt;&lt;VALUE&gt;220&lt;/VALUE&gt;&lt;MTRAL&gt;1328&lt;/MTRAL&gt;&lt;READ /&gt;&lt;WORNL&gt;false&lt;/WORNL&gt;&lt;WORNB&gt;1536&lt;/WORNB&gt;&lt;CAPA&gt;0&lt;/CAPA&gt;&lt;TYPE&gt;3&lt;/TYPE&gt;&lt;CLASS&gt;1&lt;/CLASS&gt;&lt;MINR&gt;0&lt;/MINR&gt;&lt;MAXR&gt;0&lt;/MAXR&gt;&lt;IWORN&gt;1024&lt;/IWORN&gt;&lt;ILOC /&gt;&lt;IUSES&gt;100&lt;/IUSES&gt;&lt;ILEVL&gt;3&lt;/ILEVL&gt;&lt;IABLE&gt;0&lt;/IABLE&gt;&lt;/IDATA&gt;&lt;/ITEM&gt;&lt;/INVEN&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Berzerk&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS><RITEM><ICLAS>GenWallpaper</ICLAS><ILOCA /><IREJV>2147483647</IREJV><IUSES>2147483647</IUSES><ILEVL>0</ILEVL><IABLE>0</IABLE><ITEXT>&lt;NAME&gt;sign&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;If you are not level 6 or above, then don`t go south!!!!  It is a dangerous area, but congrats for getting this far - Sandman&lt;/DESC&gt;&lt;FLAG&gt;13&lt;/FLAG&gt;&lt;READ&gt;If you are not level 6 or above, then don`t go south!!!!  It is a dangerous area, but congrats for getting this far - Sandman&lt;/READ&gt;</ITEXT></RITEM></ROOMITEMS></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6626</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>StoneRoom</RCLAS><RDISP>Messy Kitchen</RDISP><RDESC>You stand in the kitchen and eating area of the day care center.  Pots and pans are everywhere, while the toddlers continue to create chaos.</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS /&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>3</XDIRE><XDOOR>Day Care#6602</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT>You see a large room full of noisy brats.</EXDAT></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS /><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
<AROOM><ROOMID>Day Care#6631</ROOMID><RAREA>Day Care</RAREA><RCLAS>CaveRoom</RCLAS><RDISP>The End?</RDISP><RDESC>You have reached the final lair.  It is dominated by a huge five headed dragon (actually an overgrown brat with a Halloween mask).</RDESC><RTEXT>&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES /&gt;&lt;AFFECS&gt;&lt;AFF&gt;&lt;ACLASS&gt;Prop_RoomDark&lt;/ACLASS&gt;&lt;ATEXT /&gt;&lt;/AFF&gt;&lt;/AFFECS&gt;</RTEXT><ROOMEXITS><REXIT><XDIRE>0</XDIRE><XDOOR>Day Care#6624</XDOOR><XEXIT><EXID>OpenDescriptable</EXID><EXDAT /></XEXIT></REXIT></ROOMEXITS><ROOMCONTENT><ROOMMOBS><RMOB><MCLAS>GenMob</MCLAS><MLEVL>1</MLEVL><MABLE>12</MABLE><MREJV>37</MREJV><MTEXT>&lt;NAME&gt;the spoiled brat&lt;/NAME&gt;&lt;DESC&gt;You see a little tyke who has always gotten what he wanted.  You have the biggest urge to put him out of his misery.&lt;/DESC&gt;&lt;DISP&gt;A spoiled brat is crying here.&lt;/DISP&gt;&lt;PROP&gt;12|97|1|1|0|1|37|1.0|157|59|0|&lt;/PROP&gt;&lt;IMG /&gt;&lt;BEHAVES&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Scavenger&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;CombatAbilities&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;BHAVE&gt;&lt;BCLASS&gt;Thiefness&lt;/BCLASS&gt;&lt;BPARMS /&gt;&lt;/BHAVE&gt;&lt;/BEHAVES&gt;&lt;AFFECS /&gt;&lt;FLAG&gt;0&lt;/FLAG&gt;&lt;MONEY&gt;5&lt;/MONEY&gt;&lt;VARMONEY&gt;0.0&lt;/VARMONEY&gt;&lt;CLAN /&gt;&lt;GENDER&gt;M&lt;/GENDER&gt;&lt;MRACE&gt;Dwarf&lt;/MRACE&gt;&lt;FACTIONS&gt;&lt;FCTN ID="ALIGNMENT.INI"&gt;-10000&lt;/FCTN&gt;&lt;/FACTIONS&gt;&lt;INVEN /&gt;&lt;ABLTYS&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Dwarven&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Mining&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;50&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Fighter_Kick&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Dirt&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;ABLTY&gt;&lt;ACLASS&gt;Skill_Trip&lt;/ACLASS&gt;&lt;APROF&gt;100&lt;/APROF&gt;&lt;ADATA&gt;&lt;AWRAP /&gt;&lt;/ADATA&gt;&lt;/ABLTY&gt;&lt;/ABLTYS&gt;</MTEXT><MRIDE /></RMOB></ROOMMOBS><ROOMITEMS /></ROOMCONTENT></AROOM>
</AROOMS></AREA>